2010年6月2日 星期三

悪魔城ドラキュラX月下の夜想曲

好吧 接上昨天的文
在檔案壞掉三番兩次終於把月下破完以後
就來談談久違的月下吧




惡魔城x月下夜想曲

號稱惡魔城系列中最經典也是巔峰的作品

查了查資料後明白到原來惡魔城這種探尋大城堡的遊戲方式是從這代開始的
後幾代幾乎都是遵循這樣的方式進行 也難怪會被稱為顛峰之作

而且某方面很好笑的是
至今玩過的惡魔城除去月下不算的話 GBA上三款 NDS上三款
除了GBA首作月輪之外 其他根本每部都有拿他的怪來偷懶= =
而白夜的地圖和怪物完全可說是月下的簡易抄襲板XD



關於月下的劇情給我的感覺很神奇
在月下之前的作品可說是有劇情好像沒劇情 總之是非常古早的年代
GBA到NDS則像是一種新生代 嘗試以不同的世界觀陳述惡魔城

而月下則夾在這兩者之中
這可以說是老梗 也是經典
總而言之 雖然沒有特別跳脫古早的設定
但不管是人物設定 故事 背景或劇情都像是活了起來
從此開始 惡魔城不再只是勇士救女人這樣的死板故事
細膩的親情 愛情 以及對種族和使命的矛盾

月下的變革明顯帶動了往後的惡魔城



月下劇情敘述德古拉被貝爾蒙特一族封印後的時代
德古拉之子艾卡多進入不知原因出現的惡魔城
在這之中還談到德古拉的身世以及憎恨人類的緣由

P.S因為是日版 看不懂劇情細節還頗遺憾

關於人物和細節就不一一敘述了= =反正到處都找得到

話說回來 我是用SS模擬器玩的 居然有真人配音.
艾卡多第一次遇到瑪莉亞的時候感覺好弱氣好可愛XDD
反倒是瑪莉亞還頗有大姐風範 不管是外觀 穿著還是表現(自己衝進惡魔城找里希達(?)
回頭看過去的作品 這也算是變革吧(?


好啦 回歸正題

其實月下就過關難度來講 感覺還頗為簡單
我想主要是因為最初設計目的就是以"探索"和"收集"為目的
因此小王至死神到最後魔王都一陣亂砍就死了(?

是說 雖然簡單 遊戲中的各種要素真的做的很細心
有人說到現在的惡魔城都沒有能超越月下的作品 雖然我並不完全贊同
不過也是很好理解

月下中光是主角能力這點 就已經把往後許多作品包刮在內
諸如動作能力 使魔 變身 雙手系統
在gba和nds的作品中 雖然表現方式不盡相同 卻都能窺見月下的影子

不過講真的
因為是初期作品 月下在某些地方和往後的作品比還是不太體貼
像是必殺技的使用 使魔 或是買卡片才能通關的門
在後來的作品中對得到新系統多有提示  nds中甚至會有很詳盡(雞婆?)的教學
雖然有人說這就是解謎啦 但我覺得某方面的提示會讓解謎更有意思


即使有些困惑啦
不過對月下這部作品的讚嘆和驚奇還是更多
月下在太多地方都太細心了 而有些地方又很有氣勢

據說惡魔城製作團隊鐵三角都是女人 不知是否因為這個原因才會如此細膩
從各種機關到一些增加娛樂性的設計
城正中央的鐘樓 逆城的大膽設計 這些通關必破的巧妙機關
到望遠鏡 使魔的應用 以及最著名的半妖精的歌曲
這些設計真的讓人大為驚奇
可以想見月下剛推出時 玩家探尋各種隱藏要素時是多麼興奮



嗯 越講越長了 真傷腦筋

月下設定上讓人稱頌的除了人設 遊戲性外 還有的就是音樂
比起以往的惡魔城 月下在各區域間的bgm變化相當精采
上面也有提到 隱藏在遊戲中 使魔半妖精的夜曲
以及最經典的結局曲 都讓月下提升到更高的層次





不過呢 說起與別代比較的話
個人觀感 在破關過的這七部惡魔城中 我還是比較喜歡月輪
說起與月下相比 我覺得月輪的bgm更勝月下
月下的bgm最大的敗筆在於逆城音樂似乎比較匱乏(?
不過除了DSS這個新系統外 月輪不管是哪方面都比不上月下
當然我覺得每代都很好玩 也沒什麼想要比較的意思= =
喜歡月輪自然是個人喜好吧


另外 剛剛說到 我不太贊同人家說的"後代沒有能超越月下的作品"
個人認為這並不完全正確
固然往後不管是gba和nds上的作品都能看見月下的影子
但也同時能看見這些作品在劇情 人物設計 戰鬥系統或是機關上
想跳脫出月下 創造更新穎更耐玩的惡魔城的努力

月輪的DSS 或是曉月不同的畫風與吸魂系統
一直到刻印一種像是回歸古早又完全不同的遊戲方式
都能瞧見惡魔城不同的創意 也能玩到與月下不同的感覺



昨天玩了一會兒年代記
原來這款是仿造古早惡魔城的重製版
個人對這種類型的 沒什麼動力去破關啊orz

除了gba三款nds三款以及ss月下 似乎只剩PS2上還有兩款3D的作品
可是我沒有主機 而且對3D實在沒什麼好感= =
有機會再試試吧

總之這七款全部玩完以後
突然覺得好想再破破看不同的惡魔城
我想繼續體驗在城中遊走的感覺啊Orz





在此 附上上面提到著名的音樂
不想看字的各位不仿聽聽歌吧

感謝youtube的各位陌生人


非常有名的 半妖精的夜曲

這個隱藏要素真的讓我覺得太神奇了
除此之外各個使魔的設計也是..只能說我太讚嘆了orz
我想晚點我會自己開去聽聽看的



片尾曲I Am the Wind

歌詞中的一段

I face my destiny every day I live
And the best in me is all I have to give

Just like the sun

When my day's done
Sometimes I don't like the person I've become

Is the enemy within or a thousand men?
Should I walk the path if my world's so dead ahead?

Is someone testing me every day I live?
Well, the best in me is all I have to give

據說半妖精的夜曲唱出了身為半妖的悲嘆
而片尾的歌詞何不是艾卡多對自己命運感到的矛盾呢?






以上 用來紀念月下夜想曲的破關
當然照老樣子 希望往後不要忘記曾有這個遊戲的陪伴



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