2014年4月21日 星期一

講到一半的校內展開展!


嗨各位
四月究竟發生了什麼事情!?
不知不覺 從上次的文章之後 四月竟然就這麼呼嘯而過
經歷了在那之後的許多畢製雜務
以及隨著展覽到來日漸繁忙的畢籌會事務


我們的畢展終於到來了




說起來 也已經是畢展第四天了
而我竟然到了第四天才真的有空來打篇文章
在這之前 如前所述 為了展覽與畢製忙的不可開交啊

不過 也覺得體驗了很多事情
像是之前請同學幫畢製的動畫片錄音
不知為何覺得挺好玩的

為了準備畢展而粉刷櫃台 貼皮 與佈展等等的經驗也滿不錯的

其實我一直滿喜歡大家共同忙於某件事情的感覺
每次有這種事情 即使做到很久很晚 我都不覺得累

總而言之
在過了忙碌的兩個星期後
畢展來到了第四天
而我也終於有時間可以來說說這個畢展了


我們的畢業製作會在三個地方展覽
包括校內展 台北新一代與高雄的放視大賞

當然第一站就是在自己地盤的校內展

雲科今年的校內展如同往年 整個設計學院五系在藝術中心與大禮堂堂堂開展
今年終於不是以觀眾的身分 而是以展出者的身分參加
從4/18到4/25這八天裡 我們都得穿著正式服裝在展區顧展

已經很久沒有在網誌上寫遊記了
這次的校內展 就當一個小小冒險吧



首先是我自己所在的區域 動畫組的部分
可以看到一個個展櫃排排站著 每個螢幕上都是同學們的作品
顧展的我們當然也會介紹自己的作品和理念
是說因為拍照的時候是星期日 學校人潮相當地少
觀看品質非常良好

來看看各組的展櫃吧

從展櫃就能看出每個組員的功力和心力呀
不過可惜這組在影片上仍處於完成度較低的狀態
今年很受矚目的3d作品
我個人也挺喜歡這組同學的東西
紙模型很可愛
超級用心的櫃台!
這組是今年備受矚目的2d動畫組
兩個組員的基本功都非常深厚
我也非常喜歡他們的動畫
也是功力很強的一組
希望他們最後來得及以最高品質的動畫參賽

今年我們的動畫組別有20組 是個非常大的數量
當然以上不可能每組都介紹完囉
最後來看看自己的展櫃
不怎麼樣吧(?
其實我和我的組員並沒有很用心在展櫃上XD
而且我們的美感或許也不夠弄出像上面那些很棒的展櫃
不過我還是很喜歡自己的畢製喔
故事中曾出現的doubleB影印紙與紙飛機小模型
雖然手功還是很差 不過這些小巧可愛的doubleB還是讓我覺得相當幸福
在螢幕下面的是我畫的四格漫畫
反正很久沒畫漫畫了 組員又剛好提議能出這個周邊
所以就趁勢畫了幾張

不過因為前陣子的忙碌
這四天是在前天一個晚上生出來的
四格漫畫比想像中更花時間呢
果然各種方向都不能小看啊


再談一些畢展的心得之前
我們還是先把展場逛過一圈吧

過了動畫組後
緊接著來到互動遊戲組
這裡充斥著許多特殊展櫃
在規畫展場的時候 這些特殊展櫃可說是相當麻煩的存在
不過倒也讓展覽在固定展櫃之外 有了不同的變化


如果電話亭顧名思義就是個電話亭
展櫃做起來的效果很不錯
充滿夢幻和可愛的氛圍

哪裡痛!
記得是KINECT的互動遊戲吧
我非常喜歡他們的標題名稱
哪裡痛!



惜字敬知 結合全像投影和簡單感測裝置的互動介面
本身內容結合了文學語很強烈的視覺印象
因為在期中的時候曾經協助了這組的製作(?)所以還滿清楚他們的流程和理念的XD
個人非常喜歡呢

oooooooooooooops
結合光效的輕鬆動畫
真的很輕鬆可愛啊XD
最後是真正專職遊戲而不是互動的組別
這組是今年備受期待的遊戲組 展櫃看起來也相當精采呢

同樣地只挑幾個組別來說說
個人覺得今年的互動組都相當精彩呢
雖然乍看之下不是特別華麗
但其中的想法都是簡單易懂 卻又讓人感興趣

比如說有個組別把flash小遊戲與醫院的椅子做結合
讓孩童在醫院等候時能排解無聊 也解緩一些緊張

我認為這是數媒系在應用程式時相當完美的示範
我們有的不是很強的程式底子 不用寫出很複雜的系統或ai
設計系有的是創意和想法 以及訓練出來的美感

我能感覺到 許多互動組用的程式 以我的as3底子應該都能寫出來
但最前提的時候 想不想得出這些玩法和用法呢?

看到許多參觀者興味盎然地在點在玩椅子上的小遊戲
就能感覺到這是一個成功的設計


不知不覺
又快到了要去顧展的時間
我想這篇就先到此結束
下篇就接續說說剩下的加值組 以及這次展覽的一些想法和心得吧



漫長的畢製 似乎也將來到終點了呢
許多想法不禁像泡泡般波波地冒了出來


我想下篇很快就會出現了
所以這篇就叫 講到一半的校內展吧!




















1 則留言:

  1. 我還是看不懂你的畢製是漫畫還是動畫,我比較想看彩色的動畫呢,不過可以在網誌分享你們的展覽,你真的很用心!祝你們展出成功!

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