2013年8月6日 星期二
Megaman Unlimited與今年的存革
嗨各位
繼上次漫畫完成感想文後
我回到了台南
時間很快地來到八月第一個星期
啊事實上第一個星期也快過了呢
總覺得時間過得好快
各種各樣的
來說說近來做了些甚麼吧
先說說遊戲
近來沒甚麼東西好玩了
NDS惡魔城三部曲都重破之後
雖然稍微玩了一會無罪
不過因為模擬器流暢度有限 而且貌似因為是3D的
總覺得並不會讓人有像其他版本一樣一頭栽進去的感覺
倒是在空閒時玩起了Megaman Unlimited
是之前無意間發現的一款同人洛克人遊戲
雖說是一款自製的fan game 不過耗時五年製作
完成度相當高
整體的遊戲性和設計成分都很不錯
元祖本來就是以困難著稱
這款的難度給人感覺是還好
目前玩到威利城第一關
玩起這個遊戲時 因為太久沒玩元祖了
老實說馬上就有 "一點都不想玩啊哈哈哈" 的感覺
本來想想大概看完八關差不多就不會碰了
沒想到幾天下來打著打著 忽然打贏了nailman tankman
之後連續幾天開始狂熱起來 不一會兒就解決了八王
話說回來八王關卡裡元祖經典梗也真是用盡了
無重力 換重力 閃光人關卡等等
雖然關卡部分有些地方難度滿高的
不過boss倒是還好 多數boss的動作並不複雜
甚至也有我能perfect打贏的boss
所以整體難度應該算中等(八王部分)
於是目前卡在威利城第一關
感覺元祖就是這樣呢
破關的秘訣就是熟能生巧吧
多玩幾次 真的會越來越靈活哈哈哈
這版也有商店系統和後板才有的彼特與能源分配裝置等方便的東西
卡關的時候 其實只要多賺錢 然後全副武裝去打就行了
能重新玩到洛克人 而且是元祖的
讓人有種意外地懷念感與優越感
有種"哼哼我可不只會玩爬牆的洛克人而已喔!"的莫名得意感
其實元祖的關卡設計
我感覺比後期的rmx多了許多創意
X系列後期多少有些失去新意的感覺
雖然也有像X6後三王的創意與改變存在
之後也走入3D的全新遊戲模式
不過相較於元祖洛克人
雖然每關都會讓人哭天喊地
但是關卡與boss確實都充滿不同的創意和風格
這點在兩者的遊戲過程中多少可以切身體會的
至於rmz則是我認為最大膽創造風格 而且相當成功的系列
恍如不受任何固有觀念束縛
一意孤行 固執卻又非常有想法
不管是整體美術 界面 音樂 人設 系統與故事
rmz將洛克人以全然不同的樣貌呈現在玩家面前
很明顯地 這全新的洛克人也被大多數玩家接受了
雪兒好可愛啊
說得有點兒遠呢
總而言之最近在玩Megaman Unlimited
不禁懷疑自己的自我遊戲區是不是真的只剩洛克人和惡魔城了
總覺得有點好笑
昨天我去了今年的存革
主要是去拿書的 不過去逛逛倒也不錯
一如往常地有些改變不過也沒甚麼改變
或許是因為天氣好 人潮還算挺多的
coser們在炎炎夏日中仍然非常有活力呢
想想畢業三年了
存革一如往常地辦著
對三年的感覺一下子不知該說是長還是短
去看了看後面的成果發表塗鴉牆
今年改了以往的模式 一間學校一張牆
雖然貌似有些問題
不過單就成果上來說還挺不錯的 至少內容看起來比過去豐富許多
高中生的東西現在看來 總算能說是應該能擊敗的東西了
我多少產生了這種自信
不過這只是一種自以為是 真實度我倒不確定
於是見了些很久沒看到的學長同學
也拿到了借給別人滿久的書
如此一來房間書櫃終於能回到完全體了
之後晚上還去看了Turbo
有些普通的片子
或許是最近對夢工廠期待度都太高了也不一定
捍衛聯盟讓我覺得還差一點 turbo則讓我覺得普通甚至有些不夠
這點倒是滿可惜的
畢製難得會到電影院看電影呢
想想幾年前看馴龍高手時也是在那家遠百華納看的
還真是滿久了
不過害我又想看馴龍高手了
小說動畫呢
目前小說正在重看中村奈奈子呢
重看起來像第一次看 或許是因為這部總被我定義在奇怪的位置吧
不過故事還是相當有趣呢
繼騙你的系列完結後
似乎真的已經沒有小說坑等著填了
雖然奈奈子也算一個坑啦 不過出版社大概不會幫他翻後續了吧
不用再買小說了
頓時有種破關的感覺
該高興還是失望呢?
於是我又重看完了現視研1代目所有的動畫
包括1 ova 2
我也覺得自己挺閒的
雖然也是有在努力做畢製的
不過能看這麼多的話乾脆去看些沒看過的東西增廣見聞吧!
結果我還是一直在重看東西
新的東西還是有在看的
像是二代目 與working!!同作者的ServantxService
不過因為一星期才會有三十分鐘可看
總得有些別的調味料才行
或許我得了會不斷重看東西的病也說不定
今日就說到這裡好嗎
我真的想看看馴龍高手了哈哈哈
改天有機會再說說在台南的事情
各位晚安
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